Documentación de la performance: Geografías Sensoriales y la participación

Introducción al proyecto documenting performance

El proyecto Documenting Performance de la City, University of London, se centra en la naturaleza de los documentos, la teoría documental y los procesos de documentación. Entienden un documento como algo que sirve de ‘evidencia’ y adoptan una interpretación amplia de las entidades que pueden considerarse documentos, incluyendo conjuntos de datos, obras de arte y performances. El proyecto explora las nuevas formas de documentos habilitadas por las tecnologías emergentes, buscando comprender y documentar cómo se puede preservar el arte performativo.

Geografías sensoriales: un estudio de caso

El estudio de caso central es la instalación interactiva y sensorial Sensuous Geographies, creada en 2003 por la profesora Sarah Rubidge y el profesor Alistair Macdonald. Aunque la instalación física ya no existe, ha sido documentada a través de textos, fotografías, grabaciones de sonido y vídeo. El objetivo es recrear esta obra en realidad virtual (VR), explorando cómo documentar y preservar una obra performativa multisensorial, participativa e inmersiva, y haciéndola accesible a nuevas audiencias.

Metodología del taller colaborativo

Se llevó a cabo un taller colaborativo el 26 de marzo de 2019, reuniendo artistas, ingenieros, especialistas en biblioteconomía e información. El taller comenzó con una presentación de Sarah Rubidge, explicando la naturaleza de la instalación y las características clave a recrear en VR. Posteriormente, cada miembro del taller presentó sus áreas de experiencia, seguido de una discusión informal sobre la documentación de obras similares.

Desafíos en la documentación de performances inmersivas

La discusión se centró en la necesidad de comprender la ‘documentalidad’ de estas nuevas formas de documentos. Se consideró si los modelos conceptuales existentes para describir documentos, como FRBR (IFLA LRM), podían servir como base para la documentación de Sensuous Geographies. El grupo concluyó que no existía un modelo adecuado y que la recreación en VR constituiría un nuevo documento, aunque se aspiraba a que fuera lo más fiel posible a la experiencia original.

Capas de documentación en realidad virtual

Se identificaron varias capas que debían ser reproducidas en la versión VR: los atributos físicos de la instalación (espacio, suelo, vestuario, pantallas), la participación de la audiencia, el paisaje sonoro (sonidos ambientales e interactivos), las reglas del sistema interactivo y las sensaciones experimentadas por los participantes (vista, sonido, tacto, movimiento). Se analizaron las posibilidades tecnológicas para lograr una recreación realista, abarcando desde vistas estáticas hasta sistemas de VR con sensores.

Conclusiones y futuras direcciones

El proyecto busca generar una especificación para la recreación de Sensuous Geographies en VR, ofreciendo un caso de estudio sobre la documentación, digitalización y preservación de una performance multisensorial e inmersiva. Se invita a la comunidad a considerar cómo lograr este objetivo, buscando una forma de preservar y compartir este trabajo único para futuras generaciones de artistas, investigadores e interesados en el patrimonio cultural. El taller ha sido un paso importante para avanzar en la comprensión de la documentación de las performances contemporáneas.

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